บทความ
บทความทั้งหมด

Teardown และ Reverse Engineering: ห้องเรียนของนักนวัตกรรม
ทุกผลิตภัณฑ์คือบันทึกการตัดสินใจนับร้อยครั้งของวิศวกรที่เราไม่เคยเจอหน้า Teardown สอนให้เราอ่านบันทึกนั้น ส่วน Reverse Engineering สอนให้เราเขียนมันขึ้นมาใหม่ได้เอง

FDM กับ Resin ต่างกันอย่างไร?
พอจะเริ่มมองหาเครื่องจริง ๆ คำถามแรกที่ทุกคนเจอคือ "ควรซื้อแบบ FDM หรือ Resin ดี?" ตัวหนึ่งหลอมเส้นพลาสติกวางทีละเส้น อีกตัวฉายแสงให้เรซินเหลวแข็งตัว มาดูกันว่าแต่ละแบบเหมาะกับใคร และทำไมมือใหม่ส่วนใหญ่ควรเริ่มจากตัวไหน

ศาสตร์และศิลป์ของ Maker: 5 กลุ่มทักษะที่เปลี่ยนไอเดียให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์
การเป็น Maker ยุคใหม่ไม่ใช่แค่งานอดิเรก แต่คือการผสานซอฟต์แวร์กับฮาร์ดแวร์เพื่อเปลี่ยนไอเดียให้เป็นผลิตภัณฑ์จริง เปิด 5 กลุ่มทักษะสหวิทยาการ ตั้งแต่ออกแบบ ผลิต อิเล็กทรอนิกส์ เขียนโปรแกรม ไปจนถึงงานโครงสร้าง พร้อมรากฐานด้านความปลอดภัยที่ขาดไม่ได้

จากไฟฟ้าเปิด-ปิด สู่โค้ดภาษา C: คอมพิวเตอร์เข้าใจเราได้อย่างไร?
คอมพิวเตอร์รู้จักแค่ไฟฟ้าเปิดกับปิด แล้วมันเข้าใจโค้ดที่เราพิมพ์ได้อย่างไร? บทความนี้พาไขความลับทีละชั้น จาก Machine Code สู่ภาษา C แบบที่คนไม่มีพื้นฐานก็เข้าใจได้

เครื่องพิมพ์ 3D คืออะไร?
ทำความรู้จักเครื่องพิมพ์ 3D สำหรับมือใหม่ ว่าคืออะไร ทำงานอย่างไรด้วยหลักการสร้างทีละชั้น (Additive Manufacturing) และขั้นตอนคร่าว ๆ จากไอเดียสู่ของจริง

อุปกรณ์ Active vs Passive ต่างกันอย่างไร?
ทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ Active และ Passive ทั้งคุณสมบัติ หน้าที่ และตัวอย่างอุปกรณ์ พร้อมตารางเปรียบเทียบที่เข้าใจง่าย

10 เครื่องมือที่คนทำ Embedded ต้องมีติดตัว (ฉบับมือใหม่ห้ามพลาด!)
รวม 10 เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการทำ Embedded Systems ทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ จัดหมวดหมู่ให้ครบ เหมาะสำหรับมือใหม่ที่อยากเริ่มต้นอย่างถูกต้อง